キャラスト攻略まとめ隊

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【疑問】キャラストはグラフィックが凝ってるから重いって思ってたけど原因は●●なんじゃね?

      2018/04/03

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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522282311/

792: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:03:15.74
キャラストのグラフィックて、絵本みたいな一枚絵を3Dに見せてるような
ポリゴンのゲームとは違うように見えるな
それが重いのかと思ったけどコロシアムが重いのか変だな
古いスマホでやってみたとき画質落としても軽くならなかった
794: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:14:04.68
重い原因になってるかは分からんがデュエルのリプレイ機能要らなくねと常々思ってる
あれ需要ある?
795: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:15:24.27
>>794
たまに見てるわ
796: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:15:49.74
スピードデュエルになって処理落ちする事増えたし、ここらで軽量化頑張ってほしいな
797: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:20:34.34
ポスト処理の絵本フィルターは多分それほど重くないと思うけど
純粋にポリゴン数、テクスチャ解像度、LOD精度が高く作られてるんだろう

解像度下げても重いってことはメモリの転送負荷が高い気がする
遠くのものは写さないようにするオプションとかつけば効果的かも

pc移植したいとかの思惑も絡んでるのか、結構ハイクオリティだよね
ネロの桜とか立ち止まってハイクオリティに設定してしばらく見てしまったわ

803: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:31:22.18
>>797
スマホで見ても細かいディテイルあまりみえないしもったいないよな
大画面でも充分通じるんだから早いとこPC出してほしい
800: 名無しさん 2018/04/02(月) 17:26:16.37
ポンコツ端末でギリギリプレイしてる端末弱者としては
転生したくてもネロに入れないのがちょっと困ってる(入ろうとすると処理重くて落ちる)
まあ綺麗だし期間終わるまで他都市のサブクエでもやる事にする

taboola

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