【疑問】勢力戦って残りの総デッキ数で勝敗が決まるんだよね? だとしたら貢献度で順位が決まる個人報酬は仲間内で揉めない?
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- 644: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:24:22.79
- 勢力戦って残りの総デッキ数で勝敗が決まるんだよね?
だとしたら貢献度で順位が決まる個人報酬は仲間内で揉めない?
弱いデッキ叩くよりBP高いデッキ叩いたほうが貢献度高いんじゃないのか
てことは、総BPが高い敵キャラはマップ奥に配置されるし貢献度稼ぎたい奴は解放されるまで待機するよね
強者揃いじゃないグループでそれされたら手前すら撃破出来ずに無駄に戦闘数だけ消費して、勝敗にまで影響しない?
廃課金が揃ってるギルドでもそういう問題は発生しないんかねぇ
間違った認識ならすいません。
- 647: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:31:06.24
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>>644
勝敗は残りのデッキ数じゃなくて、キャラ数ぽいよ
- 648: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:33:05.00
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>>647
マジ?最後のリザルトの70とか90の数字はなんなんだよw
- 650: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:35:34.27
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>>648
70や90がどの数字を指してるのかはわからないけど、ヘルプには勝敗は防衛デッキで生存しているキャラクターが多いグループが勝利となります。
とあるよ
- 655: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:41:07.24
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>>647
それは認識不足でしたm(__)m
でもやはり>>644の問題は起きるよね
個人プレーで貢献度稼ぎたい奴は自分より格下のプレイヤーに必死に手前を撃破させようとするわけだけど。。
時間だけが過ぎ去っていくわけで。。
- 659: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:51:22.51
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>>655
それはギルド内で調整すればいんじゃないか?
22時直前まで粘って3戦できなかったり、それが原因で負けたらアホだし、、、
- 653: 名無しさん 2018/07/06(金) 23:39:20.28
- 残デッキ同じだけど貢献度差で勝てたって報告があるんで
勝敗に関わる条件は デッキ数>貢献度 なとこまでは確実残キャラ数は貢献度差にも繋がるんだけど、貢献度って攻守のBP差でまた変わってくるんで
公式発表ないと手持ちの材料じゃ判断難しいな
- 670: 名無しさん 2018/07/07(土) 00:17:44.40
- 勢力戦なかなか楽しかったわ
○同じ勢力同士で会話できるチャットが欲しい
○香料はルーン同様取り外しができるようにして欲しい(なくならない) この2つは実装して欲しいな