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【勢力戦】高屋敷さんが勢力戦アンケートに触れてみたwwww

   

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エアコンの切れた会社が灼熱地獄なのですが…

勢力戦アンケートに触れてみたいと思います…
特に回収要望が大きかったのが
・ラウンド開催時間、期間
・個人貢献度いらない…
・チャット

開催時間は前回テスト開催ということで、問題発生時の対応など考慮し平日中心の開催にさせてもらいました。 pic.twitter.com/WjHhIElJpN

@takayashikisato 機能追加する度にバグで
プレイヤーが離れていく。
この事実を重く見て貰えませんか?なぜなのか?
・バグを改善している姿勢が見えない
・プレイヤーからの意見要望を完全放置する
・開発陣がゲームというものを理解していない
んじゃないですか?

平日エントリー+デッキ登録、週末にかけてラウンド…というスケジュールが本来考えていた姿で、次回はそんなかんじに

貢献度、指摘通りですね、みんなで楽しく攻略しよう!という主旨からも外れた ?な内容で確実に見直しが必要なものですね。

チャット…少し時間がかかりますが、対応します。

他には
・攻撃デッキ制限止めて
・CT時間短くしてほしい
・グループが種族分けされているのだから、わけたら
・アクセへの要望
・勝てるグループとマッチングさせて
・防衛デッキのチェックシステム(模擬戦かな
・グループ編成の任意化
などなど…次回も是非ご意見お待ちしています。

@takayashikisato 今回の勢力戦エントリー期間のおかげで引退者もかなり出ています。
辞めた方こそ理由があったのです。
今続けている方の理由は指一本が引っかかっている状態。
皆で作るというのはデバッグをプレイヤーに任せておきながらの責任逃れ。
公式の発言はもっと注意して下さい。
@takayashikisato ギルドデュエルみたいにギルド内で模擬戦みたいな機能もあれば面白いかなと思います。
@takayashikisato こんにちは! 夜10時までだと、社会人で参加できない人がかなりいると思います。せめて、12時までしていただけると、もっとたくさんの人が参加できると思います。
@takayashikisato 攻撃デッキ制限と勝てるグループとマッチングさせてはよくわからないな
いろんなキャラを育成しようっていうモチベを下げるのとマッチングに関しては全く意味不
全部聞いたらぬるくなって面白く無くなりそう
@takayashikisato 3vs3でリアルタイムに戦える感じを期待していました。ギルドやフレとパーティ組んで普段しにくいアタッカーデッキ・ディフェンダーデッキ・ヒーラーデッキなどに担当分けして遊べたら面白かったなぁ
@takayashikisato 攻撃デッキ制限を止めてしまったら上位ギルドしか勝てなくなって、勢力戦が廃れる気しかしないw
とりあえず6体キャラ作ればよしならデュエコロでやってください。
ギルドでの戦略性が楽しい勢力戦なんですから。

taboola

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